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[游戏资讯] 全境封锁2:BETA公测 ONE SHOT KILL 狙击手玩法搭配

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 楼主| 发表于 2019-3-6 14:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者:时二_先生
公测即将结束,有幸在昨天暗区成功击杀一个小队获得了一把紫色的M44所以我决定玩一下一枪击杀的build
装备搭配如图:


最终配到了20%的武器伤害,因为矛的套装提供了5%,A套提供了10%,另外加手套词条5%
主要属性:




因为目前暴击的堆砌并不高,很多配件降低词条限制严重,我放弃了暴击转向了伤害,运气很好的是衣服上还自带了护甲增加的效果,导致我护甲也不低 但还是一样的脆皮?
但是目前这个版本似乎护甲和生命的关系我还摸清楚,到底是护甲高好还是生命高好这个需大佬来验证
副武器的选择我之所以用这个P416是因为有乐天派的天赋,子弹消耗3%增伤10%,以保证我近距离接战也可以还手
那么这样搭配的伤害怎样呢?如图:


小怪一枪22W,黄甲怪有的时候是26W,基本爆头都是一枪,BOSS除外
那么在PVP里呢?如图:


爆头16W,95%的情况下都是一枪,那么还有5%呢?有的时候因为距离的衰减导致降低到14W,敌人丝血逃生
那么这一套的玩法的乐趣呢?
首先你是一个狙击手,你要避免近距离接战,且战且退是正确的打法,得益于目前没有扫描,且灰名状态下敌人不瞄准是看不到你的
那么就是猥琐躲避找好位置打一枪就跑
我昨晚在北方叫机点依靠这个战术连续偷袭得手,远距离观察,找好进攻位置,上去放包的瞬间一枪放倒,对面一般都会去拉人,再次放倒,然后变换位置寻找剩余的人,如此反复,玩出了兵临城下的感觉
但问题也很明显,近距离是一个很大的问题,我之所以不带喷子是还要应对小怪的威胁,不然中距离按照目前的狙击准星晃动和射击落点,实在太难击中移动敌人,所以可能这个搭配更适合组队游玩
期望30级依然可以有这样的搭配,因为一枪就放倒的感觉实在太好了

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