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[游戏资讯] SNK新《侍魂》带着它特有的格斗节奏与风格

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 楼主| 发表于 2019-3-28 23:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  SNK曾经在上世纪90年代是非常高产的,但近年来节奏有所放缓,但好在Neo Geo游戏每周都会在Switch和其他平台进行发布,该公司最受欢迎的某些街机系列再次引起了玩家的注意,《侍魂(Samurai Shodown)》就是其中之一。基于武器使用的2D战斗系列已经蓬勃发展了近15年,但自2008年的《侍魂·闪》以来,就基本上进入了停滞期。虽然在现代游戏主机上重温过去的经典系列游戏本就是一件很棒的事情,但是得知全新的《侍魂(Samurai Shodown)》将要到来,还是更加令人兴奋不已的。

  正如你所期待的那样,全新的《侍魂(Samurai Shodown)》一定会令人印象深刻。像娜可露露(Nakoruru)和加尔福特(Galford)这样的熟悉面孔在对峙中,通过水墨风格体现飞溅的血液将战斗的迅速与猛烈描绘的淋漓尽致。提到水墨风格,不难让人联想到《街头霸王4》的战斗表现力和略显夸张的人物设计,但这一切都给人一种明显的《侍魂》系列的感觉,在这里,美丽与凶残完美的碰撞在了一起。这是多年来《侍魂》系列强大角色设计的一个证明,同时也吸取了《拳皇14》发布后因不受欢迎的贴图质量而不得不进行彻底修改的教训。

  “我引领了艺术风格,”游戏总监Kuroki说,“在游戏发布之前,我真的很担心游戏的视觉效果会如何。我对日式风格下了很大功夫,从UI到颜色和纹理。这不是“日本”的西方形象,它是一种非常原汁原味的风格,我不确定这种风格是否会在西方流行。不过,到目前为止,所有人都是积极的表现,所以我很高兴看到这一点。“

  我们现在知道名册上总共有16个角色,包括13张回归的面孔和3名新战士。新的角色仍然是一个谜,但我们现在可以确定的13名回归战士分别是:夏洛特女王(Charlotte),武士地震(Earthquake),加尔福特(Galford),牙神幻十郎(Genjuro),服部半藏(Hanzo),霸王丸(Haohmaru),柳生十兵卫(Jubei), 千两狂死郎(Kyoshiro), 娜可露露(Nakoruru),色(Shiki),塔姆塔姆(Tam Tam),橘右京(Ukyo),和德川庆寅(Yoshitora)。对于制作人Oda来说,看到这些熟悉的角色以一种全新的视角再次登场是一种解脱。

  如果你过去曾玩过《侍魂》系列的任何一部作品,那么你应该能够通过回归的角色,很容易上手全新《侍魂》。怒气系统又回来了,当战士在受到伤害时,其怒气条都会增长,当它达到最大时,会激活强大的人物增益效果和高伤害攻击(包括武器击飞技)。每一场比赛,你都可以通过一个简单的按键组合来触发怒气爆发,之后将会消耗你的怒气值,但同时也给了你使用强大迅猛攻击的机会,强大到足以扭转战局。

  “人们总是会问为什么我们要重新推出该系列,”游戏设计师Weatherford说,“正如Kuroki一直讲的那样,不仅仅民意调查回归请求非常高,而且即使与其他格斗游戏相比,它也有着非常不同的风格和节奏。我们认为,凭借目前的电子竞技趋势,它可以轻松地脱颖而出。”

  SNK的团队迫不及待的想要看到该系列的复兴会在粉丝玩家与职业玩家中获得认同。新版《侍魂》目前计划于6月份在PS4和Xbox One上发布(Switch和PC将在稍后发布),不久之后,它将成为8月份EVO 2019中九大主要游戏之一的焦点。毫无疑问,这将是一个巨大的考验,但通过游戏演示我们可以知道该作能够创造不错的高度。当一年一度的格斗游戏赛事(EVO 2019)在几个月后开始,这将是很多人最期待的比赛游戏之一。

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