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[游戏资讯] Switch版《黑暗之魂:重制版》DF专业画面分析

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 楼主| 发表于 2018-10-22 16:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
且不深入讨论延期发售的真正原因,最近Switch版《黑暗之魂:重制版》总算是正式发售了,虽然相比其它家用机版晚了数月发售,不过该版本首次让系列爱好者可以随时随地体验这款经典的受苦动作游戏。那么相比来讲性能低下的Switch,在画面表现方面到底如何呢?相比其它平台画面到底有哪些差异?一起来看看专业技术媒体的分析评测:
视频审核中,请稍后。

Switch版《黑暗之魂:重制版》由国内游戏开发商维塔士负责移植。由于性能制约,这一版本并没有PS4等家用机版那样的画面特效和细节。但是如果你和最初的Xbox360版相比,Switch版《黑暗之魂:重制版》提供了更高的画面分辨率和细节,而且支持最多6人网络联机和Amiibo。最重要的是终于可以随身携带,随时随地传火。这可能也是为什么IGN为Switch版《黑暗之魂:重制版》打出了9.5分,而PS4版却打出9.0分的原因。
和其它版本的7.5GB容量相比,Switch版《黑暗之魂:重制版》仅占用3.9GB空间。
在底座模式下。为了使帧率保持在30FPS,Switch版《黑暗之魂:重制版》使用了动态调整分辨率,游戏过程中最高可达1080P,这已经超过最初的Xbox360版。掌机模式的分辨率固定在720P,达到了Switch屏幕点对点显示。
和画质更高的PS4版相比,Switch版主要输在光效和帧率上,植物的动画也被取消。
Switch版遇到的主要问题是按键映射错误,在游戏中的确认键和输入名字时的确认键相反,希望能够通过后续更新解决。
也许是因为容量不大的原因,Switch版《黑暗之魂:重制版》中的声音和音乐素质不但没有达到PS4级别,就连Xbox360原版版都不如。


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