标题: 《明日之后》爆火,生存类游戏是否会取代MOBA游戏? [打印本页]

作者: cooldaddy    时间: 2018-11-11 13:59
标题: 《明日之后》爆火,生存类游戏是否会取代MOBA游戏?
近期关于游戏的新闻,除了各类赛事中国俱乐部夺冠之外,那就要属《明日之后》了,这款由网易开发的末日生存类游戏在没有上线时就引起了够多的关注,在上线之后更是引起了火爆,许多大区都是满载。
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这也是生存类游戏第一次在手机端有如此出色的表现,之前火爆的游戏都是MOBA类或者FPS之类。之前因为生存类的玩法比较复杂,移植到手机端有一些技术问题,所以一直没能出现。
《明日之后》除了生存游戏的设定之外,还有许多小细节非常考究,比如跟之前推出的人渣同样具有吃喝拉撒系统,还有特色的狗狗伴侣,可以给它取名字,还可以通过语言呼唤他们,非常的像一个助手。
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当《明日之后》取得了如此多的关注的时候,其他的游戏的热度必然会少,毕竟人的时间就是这么多,此消彼长的关系也是非常的明显。那么问题来了,以《明日之后》为代表的生存游戏会不会以后超越MOBA游戏,走向手机游戏的王座呢?
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从百度指数来看,最近《明日之后》的热度已经超越了王者荣耀,在短期的时间内估计趋势都是如此,虽然MOBA类手游在总量上还是有优势,但是优势也并不是很明显了。
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两者游戏在手机端的使用场景其实是有所不同的,MOBA游戏的优势是其对碎片化时间的利用,每一局用不了多少时间,但是在这段时间内很难做其他事情。而生存类的游戏在泛泛来说是比较占用时间的,但是在具体的时间规划上又是比较灵活,不至于像王者荣耀这类游戏如此的紧凑。
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MOBA游戏已经占据了手游王者宝座好几年了,也需要有人来挑战一下它现在的地位,这样才会有更好的游戏不断地出现,来满足玩家的需求。像《明日之后》这种生存类游戏,并且加上沙盒游戏的元素,给了玩家无限的想象空间,也给了游戏无限的可能性,对于手机游戏未来的发展,我们应该有信心它可以走的更远,做的更好。






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