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看成龙,李小龙,李云龙,都不如学着驯龙

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 楼主| 发表于 2019-2-25 10:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
历时十年,《驯龙高手》迎来了最终回。作为梦工场的死忠,这周六我去看了《驯龙高手3》的点映。
等到放映结束时,我看见了一个比较奇妙的场景。
很多女孩看得眼眶湿湿,不仅如此,有些男孩就像生怕人发现一样,都是低着头出的影厅,尤其是背着商务包的男生。在我看来,这就像是一次告别仪式。
我想和大家聊聊,这个讲述少年成长的系列,为什么会让人如此依依不舍。
先说说它目前取得的成绩吧。
自从开画以后,《驯龙高手3》在豆瓣的评分是7.8,IMDb7.9,烂番茄92%。
好莱坞的记者评论:“《驯龙高手》是一部温柔、充满活力的、讲述主角从青年成长到成年的CG动画片,在情感上它延续2010年和2014年的前两部电影让人产生共鸣,在艺术上也是如此。”
如果没看过的朋友肯定会好奇,那这部电影讲的是什么故事呢?
《驯龙高手》讲述了一个少年(小嗝嗝)和一条龙(没牙仔)的成长故事,它发生在一个虚构的岛上,那儿接近北极,是一片荒凉的不毛之地,也是诞生传说的地方。
到了电影的第三部,小嗝嗝已经从那个15岁的瘦弱男孩成长为了博克岛的酋长。
一方面,族中长老开始想方设法张罗他和青梅竹马的婚事。而没牙仔也遇到了他喜欢的小母龙,和夜煞相反的一头光煞,学着各种鸟类求偶的方式跳舞的样子,想方设法追求它。
另一方面,危险也随之而来,这一次小嗝嗝和没牙仔遇到的新对手葛林魔是最著名的屠龙者,也就是它让夜煞这个种族濒临灭绝。
当他发现有一头夜煞活了下来,葛林魔认为这事关屠龙者的尊严,他打算去杀掉没牙仔。并且葛林魔也会驯龙,坐骑是一头带有獠牙,凶神恶煞的火龙,看起来就十分凶悍。
面对葛林魔这个前所未有的强大对手后,没牙仔觉醒出了从未有过的技能——召唤闪电。
小嗝嗝和葛林魔这次战斗也引出了《驯龙高手》三部曲的一个讨论核心:
面对龙这种强大的生物,小嗝嗝认为二者可以和平共存,葛林魔将飞龙视为可以控制及消灭的东西。两者代表了和谐与狭隘的对抗。
在小嗝嗝的构想里,他将要离开故乡,带着族民和龙一起,在隐密之境里永远生活下去,但是结局却大大出乎他的意料。
随着一次次的并肩作战曾经小嗝嗝和没牙仔之间相互依存的关系,已经变得平等而独立。没牙仔从小嗝嗝身边的一个强大猛兽,变成了伙伴,各自长成了枝繁叶茂的大树。
这里却又牵扯到了一个问题:究竟对于小嗝嗝而言,没牙仔是宠物还是朋友?
而其实答案早就已经给出了。当没牙仔捣乱时,父亲对小嗝嗝说:“看看你的兄弟!”他们就像是一对手足。
我一直在想《驯龙高手》这个系列究竟好在哪?
比方说,它用很巧妙的方式来表达人和动物保持维持一种友善的关系。比方说,它讲过一个道理。柔软是一种力量,最柔弱的少年却拥有了重新解释甚至重新定义这个世界的能力。
但其实我最喜欢的是:它讲的是关于一个少年和同伴如何成长的故事,是小嗝嗝与没牙仔之间的友情。他们言语不通,却能够互相信任。无论做出什么反应都能保持一种奇妙的谐和。
它们的友情发端于小嗝嗝鼓足勇气地摸了摸没牙仔的头。那时他鼓足勇气,想要表达友善,于是战战兢兢地伸出了手。但由于太过紧张,手并没有够到,是没牙仔主动往前凑了凑,这一段看似不可思议的友谊就此开始。
而到了第三部,小嗝嗝已经留起了胡子,看上去和当时那个单薄的少年判若两人,没牙仔也迎来了自己的终极使命,整个三部曲就像是一个史诗传奇,而从这一刻起,这个爱冒险又天性乐观的维京酋长小嗝嗝的那条夜煞的传奇也进入了尾声。
这是一个有始有终的浪漫故事,就像你常在冬天火炉边听到的那样。
2010年,《驯龙高手》拿下了第38届“安妮奖”(38th Annual Annie Awards)它所获得提名的所有奖项,并包揽了动画电影的全部奖项。而梦工场的老对手,皮克斯那一年只获得了最佳动画短片一个奖项。
就这么跟你说吧,安妮奖就相当于动画业内的最高奖项,动画届的奥斯卡。
2014年,《驯龙高手2》同样一举拿下当年的“安妮奖”六项大奖,以及金球奖最佳动画长片奖。
而《驯龙高手3》来得姗姗,被环球收购以后,双方提供了核心的主创团队和技术支持。电影的时长有104分钟,是梦工场动画作品中,有史以来片长最长的动画电影。估计今年的安妮奖应该也跑不了。
而为什么这个系列能取得这么高的成就?
如果你了解梦工场,会发现只有最有想象力的疯子,最舍得一掷千金的赌徒才有可能创作出这样的动画。
我想在读那些北欧神话时,你也曾经想象过这样的画面:凶猛的龙会冷不防地喷出烈火,如果稍不注意就有可能将屋顶烧掉。而骑在龙的身上就像在坐一辆云霄飞车,而你远眺无法展现全貌的群岛盎然耸立,伸手就能碰到云。
在《驯龙高手》里,这帮人还原了你在书中想象的一切,那些镜头处理得就像你真的能够骑着龙飞行,所见到的一切都无比自由。
最开始电影改编自克蕾西达·考威尔的同名小说《驯龙高手》,而我们小克在书中给没牙仔配的图,是这样。
《驯龙高手》的编剧迪恩·德布洛斯在完成剧本初稿时,也给自己案头放了一只没牙仔。它长这样。
到了电影里,没牙仔根据设计师的素描,不断地画出新的方案,调整外形。最终变成了这样。简直可爱到了极致。
有个特别好玩的细节是,《驯龙高手》上映时,豆瓣有条热门评论,特别笃定“没牙仔的原型应该是只猫啊。”
后来查了查电影幕后,发觉还真被她说中了。
《驯龙高手》的一位动画师将胶带黏在自己家猫的尾巴上,通过观察喵星人的动作,制作出了没牙仔装上人造尾巴的反应。
到了《驯龙高手3》,梦工场这群技术狂人第三部专程开发了一种强大动画处理引擎“月光技术”。
这个技术是什么意思?原先画面渲染的过程复杂且耗时。导演迪恩·德布洛斯在采访中曾表示:“过去的照明技术无法实现野心,我们没有足够的时间或处理器在90分钟内每分钟渲染24帧。”月光技术就相当于美颜相机,对着镜头一拍就能做到实时渲染。
举一个简单的例子,《驯龙高手》第一部时,单个场景出现超过8只龙整个系统就会瘫痪,而《驯龙高手3》的场景隐密之境里,仅一个镜头同时出现超过65000头飞龙,以及6800万个蘑菇和7900万个珊瑚。
这帮人极度雄心勃勃,将不断革新超越的技术带到了新的标准,同时也意味着在创作层面,动画将会迎来一次巨大的解放。
我还记得最开始看《驯龙高手》第一部我十四岁,刚读初二,就和电影里的小嗝嗝差不多大。这十年里,我们和动画里的人物一起长大,在他们经历这场史诗般的冒险时,我们也在经历生活。
我喜欢有个比喻,说动画片就像是观影者观影的大门,童年我们看的第一部电影大都是动画,比如《千与千寻》、《黑猫警长》、《玩具总动员》。
观众们在小时候通过动画片观看电影,如果那些动画片依然出色,他们永远不会因为长大而放弃动画片。
即使过了十年,我还能想起这段史诗般冒险的开篇,小嗝嗝说的这句话。
“这里是博克岛,一年下九个月的雪另三个月下冰雹。任何生长在这的食物都坚硬无味。生长在这的人们更是坚韧不拔。但有一个唯一的好处就是宠物,当别的地方饲养小马或者鹦鹉时,我们却拥有龙。”


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